Las 10 mejores cartas terrestres en MTG

In the game Magic: The Gathering, lands are always the most basic stuff the players are required to generate mana.

Without mana, players can do almost nothing in the game. Throughout the year, many lands are created with unique abilities that will affect the game.

With that being said, let’s get into the diez mejores cartas de tierras en MTG.

1. Campo de los Muertos

Mejor Land Card en MTG - Field Of The Dead

Debido a su capacidad estática, Field Of The Dead es una pesadilla estándar durante un corto período de tiempo. Junto con siete o más tierras con diferentes nombres, cualquiera de ellas puede generar una ficha de zombi 2/2, que es algo fácil de hacer junto con cartas como Hechizo de rampa, Scapeshift o Uro, Titan of Nature's Wrath.

Dicho esto, Field Of The Dead es poderoso y beneficioso debido a su identidad incolora, que permite que se coloque en cualquier mazo, lo que también lo convierte en un candidato líder para mazos de Commander que ya tienen tierras únicas. Además, usar criaturas para combinar con Field Of The Dead también es una excelente oportunidad para un ejército rápido y colosal. Sin embargo, algunos jugadores prefieren un suministro constante de zombis cada turno sin costo de maná, lo que es más abrumador en determinadas circunstancias.

Being one of the best lands in MTG, Field Of The Dead has its unique ability. With different combos, there’s the ability to generate a significant number of zombies for your use, especially when playing it along with commanders that have the ability to buff a whole bunch of creatures altogether. Or, as stated above, steady and slowly can also be the key to victory.

PD: aquí están los mejores cartas de Duende en MTG y cartas de clones de MTG más fuertes usted debe comprobar hacia fuera.

2. Baldíos reptantes

Mejor Land Card en MTG - Crawling Barrens

Las tierras que pueden convertirse en criaturas siempre han sido poderosas. Sin embargo, es bastante restrictivo en cuanto a dónde se pueden usar o realizar mejor su uso. La mayoría tiene fuerza y ​​resistencia más débiles, junto con los mazos de control de hoy en día, que aman Celestial Colonnade y Creeping Tar Pits por sus habilidades evasivas. Serán restrictivos debido a su color, estadísticas y requisitos de maná.

Por otro lado, esta es la razón por la que Crawling Barrens es una carta tan poderosa, ya que esta tierra siempre se vuelve más prominente cuando lo desea. Proporcionar maná a esta tierra le traerá nuevos contadores con cada activación, lo que significa que puede usarse como un pequeño bloqueador o como una condición de muerte de un solo golpe mientras haya suficientes contrahechizos para jugar con él.

Esta tierra es más flexible que la anterior Field Of The Dead ya que no ha producido criaturas. Además, se volverá más poderoso si lo desea. Esto hace un mayor uso de su utilidad y flexibilidad. Esa es la razón por la que esta tierra es también una de las mejores tierras de MTG.

3. Arco de Orazca

Mejor Land Card en MTG - Arch Of Orazca

The City’s Blessing has been quite a questionable mechanic in a few regards, as it is surprisingly easy to obtain regardless of your deck.

Aggro decks will do with the tokens available, control decks can use the lands and planeswalkers, and many of the combo decks can lead the game with all sorts of artifacts and enchantments that are quite annoying to deal with.

Arch Of Orazca makes use of this even better, allowing you to draw a card for five extra mana if you have ten or more permanents in the game. Slower formats similar to Historic Brawl and Commander will be able to utilize it in any deck as an emergency mana sink.

Meanwhile, the ability to draw at instant speed allows it to perform its use in slower control decks as well, being astonishingly flexible and easy to activate with just a tiny amount of time and few land drops.

4. Campo de la ruina

Mejor Land Card en MTG - Field Of Ruin

Aunque suena bastante similar a Field Of The Dead, Field Of Ruin funciona de una manera completamente diferente; esta es una herramienta de destrucción de tierras más tradicional. Si bien hay más cartas vitales con el mismo efecto antes, es difícil discutir qué tan beneficiosa es esta versión.

Field Of Ruin allows the user to destroy a nonbasic permanent, which means that you can take down any card from this list and replace it with a basic. This is impossible for certain decks that highly rely on multicolored lands.

What’s more, it can replace itself for the user, too, allowing the user to put a brand new untapped basic into the play, which has the ability to provide you with the amount of mana to keep playing spells after the activation.

Con todo esto dicho, Field Of Ruin puede contarse como una de las mejores tierras de MTG.

5. El final del laberinto

Mejor Land Card en MTG - Maze's End

There are very few lands that can win the game directly. However, Maze’s End is definitely one exception that any player should be afraid of.

With Maze’s End, it’s easy to win the game as long as there are enough different gates and enough mana during play. Furthermore, it only requires one investment or input of mana after assembling them, which will be incredibly easy to defend the holder while building their gates.

Even better after the third visit to Ravnica, since there are so many gates that are more than tapped multi-color lands. Due to the only requirement for the user being ten gates with a different name, it is acceptable to use Guild Gates and other nonbasics (like Plaza of Harmony and Gateway Plaza).

Additionally, other cards like gates Ablaze have the ability to provide a cheap board wipe which is beneficial for the land-based strategy.

This card will undoubtedly be counted as one of the best lands in MTG since its strategy for winning is so unique that very few decks will be ready for it. Since it’s so rare, practical, and defensive, many players can consider Maze’s End as a try.

6. Puerto de Rishadan

Puerto de Rishadan

Being a pricey card, Rishadan Port is a land that can be put in any deck since it has no color restriction. It can be tapped for colorless mana.

However, most players that use it will more often use its second ability – paying one mana and tapping it to tap another land that the controller wants.

No es la habilidad más llamativa y elegante, pero de hecho puede cerrar o al menos perturbar la estrategia de un oponente. Tocar la tierra de un oponente de un color específico significa que hay una gran posibilidad de evitar que use hechizos de colores particulares o deshabilitar la habilidad de la otra tierra (especialmente las tierras en esta lista).

Dado que no tiene restricción de color, Rishadan Port funcionará bien en cualquier cubierta. Lanzarlo y jugarlo puede causar absolutamente un problema para otros jugadores, especialmente para los que intentan planear algo grande.

7. Ciudad de latón

Ciudad de latón

City of Brass es una carta clásica que se ha reimpreso en numerosas ocasiones a lo largo de los años. Esta carta representa la forma ideal de fijación de maná, que te permite jugar tus cartas poderosas y efectivas sin la necesidad de preocuparte por robar tierras adecuadas.

City of Brass can be tapped for one mana of any color of your choice – blue, black, red, white, or green. However, powerful abilities often do have drawbacks, and the City of Brass is one of them.

Once tapped, the City of Brass will deal one damage to the owner, which means that a well-placed Rishadan Port can soon become a ticking clock, which will make your life much harder.

Even though access to all colors does have a drawback, they are worth the risk. The City of Brass deserves to be mentioned on the best MTG land list.

8. Biblioteca de Alejandría

Biblioteca de Alejandría

Library of Alexandria is another colorless land, which leads to its position in any deck. Like many other lands on the list, this land can be tapped for colorless mana.

However, only having this ability does not mean it deserves a place on this list, so here comes its second ability – Library of Alexandria can be tapped to draw a card, but only if you have seven cards in hand.

Aunque tiene una restricción de mano de siete cartas, es fácil de resolver con lanzamientos terrestres y muchas otras formas de eludir el tamaño de la mano. En Magic, muchas cartas pueden permitir al jugador robar cartas adicionales, por lo que la Biblioteca de Alejandría puede demostrar su valía con solo un poco de tiempo.

9. Desnudar la mina

tira mía

We can say that Strip Mine is an upgraded Wasteland, which they share many features in common, including the ability to tap for colorless mana.

On the other hand, the second power of Strip Mine is what set those two apart and made Strip Mine more effective. While Wasteland can only tap to destroy nonbasic lands, Strip Mine has the ability to be tapped and sacrificed to destroy any land of your choice.

Strip Mine puede destruir cualquier tierra, incluidas las tierras de esta lista. Sin embargo, también se puede usar contra mazos que no ejecutan tierras no básicas. Ya sea cerrando tierras poderosas o destruyendo tierras simples, Strip Mine es una amenaza versátil y una de las mejores tierras de Magic.

10. Academia Tolariana

Academia Tolarian

Por último, aquí viene lo que puede ser la tierra más efectiva, poderosa y notoria de todo MTG: Tolarian Academy. Su habilidad es similar a Gaea's Cradle, y puede tocar para agregar maná azul por cada artefacto que controlas en lugar de criaturas.

There are a couple of aspects and reasons why this card is so powerful. Firstly, blue spells come along with synergizing with artifacts, making the feedback loop so threatening as the mana feedback becomes more and more.

Meanwhile, this land allows blue players to keep mana up, which anyone can tell you is always DANGEROUS.

Teniendo una habilidad tan poderosa, no hay ninguna razón por la que Tolarian Academy no sea una de las mejores. Es lo mejor.


Conclusión

Ending with what may be the most powerful land in Magic: The Gathering, the ten best land cards in MTG are all impressive. With different lands that have unique abilities, they can perform their job in the game.

If you are still lost in finding lands that are beneficial for you, consider the ten lands in this list. They will not disappoint you.

Timothy

Timothy es un estudiante amado por el arte y la ciencia. Para él, programar y tocar la guitarra es tan divertido como jugar. Él cree que la fusión de la ciencia, el arte y el entretenimiento te guiará para jugar el vasto universo.